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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ボルティックワークス 529 拡散5 防+14雷450 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 異国の工房で作られた二叉の銃槍。振れば千叉の稲妻となり電撃の雨を降らせる。 特徴 イベントクエスト「電撃・ランディープ」をクリアしチケットを5枚集めたもののみが手にできる雷属性ガンランス。 このガンランスの対抗馬としては冥銃槍エングルムがある。 あちらのほうが匠をつけた際の斬れ味ゲージが10長く、また基本攻撃力がかなり上であるなど見劣りする面もある。 こちらの強みは地味に上がる防御力と、なんといっても拡散レベル5という単発では最強の砲撃機構。 レウスやレイアを叩き落としたり、肉質がクソであるアルバトリオンに担いで行ったりと使い所は多い。 エングルムもボルティックもスロットはなく、どちらを選ぶかは状況とスキル次第。 お互い最大の欠点は性能ではなくその作成難易度にある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2011年5月11日 お題「氷の楔」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 04'09"10 風仙火竜砲ライトボウガン 火属性攻撃強化+2火事場力+2弱点特攻属性攻撃強化連発数+1 ネコの弱いの来い!ネコの釣り上手ネコのマタタビ爆破術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 561 05'26"73 ガンチャリオットガンランス 業物弱点特攻罠師ボマー砥石使用高速化ガード性能+1 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part10 567 05'50"80 ガンチャリオットガンランス 業物弱点特攻罠師ボマー砥石使用高速化ガード性能+1 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part10 565 06'42"56 煌黒剣アルスタ片手剣 心眼業物弱点特攻捕獲の見極め罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコのかかってこい 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 569 06'50"13 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【大】見切り+2弱点特攻罠師業物 攻撃アップ【大】ネコの起上り術【小】ネコの調合術【大】ネコのツタ登りの超人 ナシ 1 TAスレ Part10 577 06'51"86 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1力の解放+1回避性能+1砥石使用高速化心眼 攻撃アップ【大】ネコのはじかれ上手ネコの短期催眠術ネコの火渡り術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part10 562 07'00"70 月穿ちセレーネ弓 攻撃力UP【小】弱点特攻集中捕獲の見極め散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】ネコのおまけ術ネコの暴れ撃ち 麻痺猫2匹 1 2 3 4 TAスレ Part10 556 07'33"80 覇弓レラカムトルム弓 攻撃力UP【中】弱点特攻通常弾・速射矢UP装填数UP集中 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人 ナシ 1 TAスレ Part10 557 07'34"83 煌黒堅鎚アルメタハンマー 弱点特攻攻撃力UP【小】火事場力+2業物耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコの逃走術ネコの起上り術【大】 ナシ 1 TAスレ Part10 570 08'05"03 特捜隊専用槍【百狐】ランス 火事場力+2斬れ味レベル+1弱点特攻心眼 ネコの弱いの来い!ネコのツタ登りの超人ネコの火渡り術 ナシ 1 TAスレ Part10 578 08'08"13 フレイムテンペストスラッシュアックス 攻撃力UP【中】弱点特攻耳栓罠師体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 568 08'23"76 ヘルフレイムダンサー太刀 斬れ味レベル+1回避性能+1砥石使用高速化耳栓 攻撃アップ【大】ネコのゴリ押し術ネコの舞踏術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 579 08'55"03 フレイムテンペストスラッシュアックス 攻撃力UP【中】弱点特攻耳栓捕獲の見極め体力-10 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 550 09'22"03 プロミネンスピラーランス 斬れ味レベル+1心眼ガード性能+2砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの研磨術ネコのこやし玉達人 ナシ 1 TAスレ Part10 581 09'23"26 煌黒堅鎚アルメタハンマー 弱点特攻攻撃力UP【小】火事場力+2業物耳栓体力-10 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの調合術【小】 ナシ 1 TAスレ Part10 541 09'55"96 煌黒槍アルトラスランス 攻撃力UP【大】弱点特攻業物ガード性能+2 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part10 563 10'02"96 プロミネンスピラーランス 斬れ味レベル+1心眼ガード性能+2砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの起上り術【小】ネコのこやし玉達人ネコの着地術 ナシ 1 TAスレ Part10 575 12'56"46 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【大】火事場力+2回避性能+2アイテム使用強化 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコのこやし玉達人ネコの火渡り術 ナシ 1 TAスレ Part10 574 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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サーブルガッシュ 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 200 → 215 - - 通常 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 斬れ味レベル+1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 65000z 8000z 堅武具玉 x 2 HR5 RARE-6 特徴 ベリオロス亜種の素材から作られる無属性片手剣。 製作にあたっては必要素材の都合からぼっさんに引き続き原種のお世話になることが多い。棘出せオラ! 最大の売りは匠要らずの斬れ味レベル。 一見控えめな攻撃力も斬れ味補正(青 120% 白 132%)によって他武器を期待値で上回ることになる。 斬れ味レベル+1のために攻撃系スキルを断念したり、だっせぇダマなんとかに身を包む必要も無い。 同様に匠無しで白ゲージを持つ無属性片手剣という括りにおいて、 高い会心率と武器スロによる拡張性を備えた闇夜剣や、 マイナス会心を加味した上でも安定した期待値を誇る轟剣と比べた場合、 サーブルガッシュは白ゲージの長さ(持久力)という点でアドバンテージを持つ。 武器を研ぐ回数が減る=攻撃の機会が増える。 地力を手数と技術で補う、片手剣かくありたしといった良武器ではあるが、 さらに長い白ゲージに龍属性とスロ1を持つアルスタの存在が全てを台無しにしてしまっている感は拭えない。 相性の良いスキル 攻撃力UP 業物 弱点特効 砥石使用高速化 素材 強化 風牙竜の上毛皮*4 氷牙竜の棘*10 黒轟竜の尖爪*4 竜玉*2 端材 氷牙竜の上端材*2 派生 古ユクモノ鉈→ユクモノ鉈→ハンターカリンガ→ハンターカリンガ改→アサシンカリンガ→アイシクルスパイク→アイシクルスパイク改→サーブルスパイク→サーブルガッシュ 戻る ほんとアルスタは全部台無しにしてる -- (名無しさん) 2011-07-27 23 28 39 アルスタェ、、 -- (名無しさん) 2013-01-19 22 19 53 もう許してやれよ…作成時期も作りやすさもアルスタより上なんだから。 え?棘集めるの?あ~聞こえません。 -- (名無しさん) 2013-05-25 23 36 05 棘×10って無理だー -- (名無しさん) 2013-10-20 16 26 34 そんな棘集めに苦労しているあなた! 罠で捕まえて見てください。 あら不思議!簡単に集まるではないですか~ww -- (名無しさん) 2013-11-07 21 47 54 捕まえてもなかなか棘出ねぇんだよォ!(壁ドン) -- (名無しさん) 2017-07-28 12 32 34 下位>上位の出現率を知らない人がいたりするものです -- (名無しさん) 2018-08-08 07 59 32 期待値は大3サーブル 匠中デンドロだから言うほど悪くないと思う -- (名無しさん) 2021-08-24 11 58 17 物理肉質45を前提に計算した限りアルスタに勝てるのは痛撃の有無に関わらず龍肉質3以下でスロ1が活きない場合。 もっと柔らかければ5ぐらいまでは並べるが、弱点がバラける大連続前提でも流石に厳しすぎる… -- (名無しさん) 2024-02-22 01 34 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/474.html
剥ぎ取り / 情報 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 簡易弱点表属性 部位 詳細弱点表 簡易弱点表 属性 龍>雷>水>氷=火 部位 肉質変化前 切断 頭>首=背中>尻尾=翼=足 打撃 頭>背中>首>尻尾=翼 弾 頭=尻尾>腹 肉質変化後 切断 腹>頭=背中>首 打撃 頭=背中>首>翼 弾 腹>頭>首=背中=翼 詳細弱点表 肉質 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 50 55 40 0 5 20 35 0 100 首 35 45 25 0 5 15 20 0 0 腹 35 50 25 0 5 15 20 0 0 背中 20 25 30 10 5 15 20 0 0 尻尾 30 35 40 0 5 30 40 0 10 前脚 30 35 20 0 5 10 15 0 0 後脚 30 30 25 0 5 15 30 0 0 肉質(腹蓄積時) 部位 切断 打撃 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 50 60 30 0 20 20 20 0 150 首 35 50 25 0 15 15 10 0 0 腹 50 60 25 15 25 40 10 0 0 背中 60 30 40 0 15 15 10 0 0 尻尾 30 30 20 0 10 30 10 0 0 前脚 30 35 25 0 10 15 15 0 0 後脚 20 15 20 0 10 15 10 0 0
https://w.atwiki.jp/novawiki/pages/478.html
剥ぎ取り / 情報 / モンスター 下位上位肉質弱点 / 変種肉質弱点 / 下位上位剥ぎ取り / 変種剥ぎ取り / ボス攻略 簡易弱点表属性 部位 詳細弱点表 簡易弱点表 属性 ノーマル 火 × 水 少し通る 雷 少し通る 龍 少し通る 氷 少し通る 怒り 火 首=背 他× 水 頭=腹>背=尾=翼=足>首 雷 頭>首 他× 龍 腹>背>頭=首=尾 他× 氷 尾=翼>他× 部位 ノーマル 切断 尾>首=腹=足 打撃 尾=翼 弾 背>頭=足=腹 怒り 切断 頭>腹>首>背 打撃 頭=背>首=腹=翼 弾 頭>腹>足 詳細弱点表 肉質1 \ 斬 打 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 15 20 30 00 05 05 05 05 100 首 20 20 10 00 05 05 05 05 背 10 15 40 00 05 05 05 05 腹 20 20 30 00 05 05 05 05 尾 35 25 20 00 05 05 05 05 翼 10 25 10 00 05 05 05 05 足 20 20 30 00 05 05 05 05 肉質2(怒り時) \ 斬 打 弾 火 水 雷 龍 氷 気絶 頭 70 40 45 -5 10 15 05 05 100 首 60 35 10 10 -5 05 05 05 背 50 40 20 10 05 -5 10 05 腹 65 35 30 -5 10 -5 15 05 尾 35 30 10 00 05 -5 05 10 翼 40 35 10 00 05 -5 00 10 足 20 20 25 00 05 -5 00 05
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剣士が使う笛。 奏でる音楽によって、攻撃力増加やモンスターの位置表示など様々な効果をハンターに付与することができ、付与できる効果は武器の種類によって変わる。ハンマー同様、斬れ味ゲージを持つ。 ハンマー同様の打撃属性、気絶効果を備える。使用できる3つの音は調整できる。 技 つか殴り(音1) つかで殴りつける 叩き付け(2) 上から叩き付ける 叩き上げ(2) 下から叩き上げる 右ぶん回し(3) 右からぶん回す 左ぶん回し(3) 左からぶん回す 連音攻撃(1) 回転しながらぶん回す 斜め上段突き(1) 斜め上をつかで突く ジャンプ叩き付け(1) ジャンプしながら叩き付ける 音色変換 音を桜に変換する 演奏 三回出した音で演奏し効果を付与する 重ね掛け 演奏効果を延長or強化する 音爆演奏 爆音で演奏し気絶、混乱を直す 旋律は白、紫、黄、赤、青、水、緑、橙、桜 白・白、紫・紫で移動速度強化。二回目ではじかれ無効。それ以降は延長 橙・橙・橙で千里眼、二回目以降は延長 黄・黄で高周波をだす。 赤・赤・赤で攻撃強化(小)。上位の武器二回目で攻撃強化(大)、それ以降は延長 青・青・青で防御強化(小)。上位の武器二回目で防御強化(大)、それ以降は延長 赤・緑・白で会心率UP。武器の会心率を増加させる、二回目以降は延長 紫・橙・桜で属性攻撃力強化。武器の属性値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・水・桜で状態異常攻撃強化。武器の状態異常値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・橙・緑で風圧軽減。上位の武器は二回目で無効。G級の武器は三回目で完全無効 。それ以降は延長 緑・紫・橙で聴覚保護(小)上位の武器は二回目で(大)。G級武器は三回目で(超)。それ以降は延長 黄・黄・黄で強走効果。一定時間スタミナの減少を止める。二回目以降は延長 桜・水・紫で全状態異常無効。糸拘束状態や重油拘束状態は無効化できない。二回目以降は延長 水・水・水で耐震。二回目以降は延長 水・黄・青で全耐性強化。全ての耐性を増加させる。二回目以降は延長 赤・橙・桜で属性やられ無効。二回目以降は延長 緑・緑・緑で体力回復。(小)(中)(大)の3種あり、高確率で小か中になる。 桜・水・黄で寒さ&暑さ無効。雪山等の寒さ、火山等の暑さを無効化する。二回目以降は延長 赤・青・紫で全旋律効果延長斬れ味回復。
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/93.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DSC01325_R.jpg) 頭 45(19) 30 5 0 0 20 首 40 (24) 25 5 0 0 10 背中 35 20 5 0 0 5 腹 55 30 5 0 0 15 前足/翼 30 10 5 0 0 5 後足 40 10 5 0 0 10 尻尾 19(55) 30 5 0 0 10 ()内は怒り状態時の肉質。 狙いどころ 通常時は頭、怒り時は尻尾が弱点となる特殊なモンスター。 それぞれの状態において対になる部位は非常に硬くなるのも特徴。 怒り状態時は体表の色が著しく変化するのでどちらを狙うべきか迷うことはないだろう。 また、通常時、怒り時ともに腹部の肉質が軟らかいのでそちらを狙うのもいいかもしれない。 おすすめ剣斧 フレイムテンペスト……肉質を見ればわかるように、火属性に非常に弱いのでオススメ。 剣モード主体で立ち回れば固い部位を攻撃してしまってもはじかれない。 ブラックハーベスト……実感がわかないかもしれないが、火属性の次によく通るのが龍属性。 切れ味ゲージが優秀なため、高級耳栓など快適スキルとの兼ね合いも楽になる。 オススメスキル 回避距離→ ギギネブラの懐に素早く潜り込むことができるようになるほか、毒ガスの範囲からも脱出しやすくなる。 毒無効→ 10ptで猛毒をも無効化することができるスキル。火力の増加にはならないが、これがあるとネブラ原種は途端に雑魚と化す。 高級耳栓→ 咆哮の頻度が高いモンスターなので、ガードのできない剣斧はこれがあるとストレスフリー。 立ち回り 振り向かずにそのまま尻尾で攻撃してくることが多いモンスターなので、振り向きに斧縦というテンプレ的戦法が安定しない。 はじかれ無効でかつ攻撃の間隔の短い剣モードを主体に立ち回ろう。 素早い動きをするようなモンスターではないため、リロードをする時間もあるはずだ。 首振り・尻尾振り・毒ガス・毒ブレスなど範囲が広い攻撃を多用してくるが、 毒ガス攻撃と倒れこみ以外は密着状態でならほとんど当たらないし、毒ガス・倒れこみともに予備動作がわかりやすいので フレーム回避などのPSよりはハンターの基本である『よく観察すること』が重要になる。 特に倒れ込みは腹下から尻尾に向けて回避すれば簡単に避けられる上 尻尾を攻撃し放題なので、怒り時は積極的に接近すると良い。 特記事項 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2011年3月28日 お題「四面楚歌」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 10'05"90 剛槌ドボルベルクハンマー 攻撃力UP【中】斬れ味レベル+1弱点特攻不屈 攻撃アップ【大】ネコのKO術ネコの火事場力 ナシ 1 2 3 4 5 6 7 TAスレ Part7 475 10'20"46 ファーレンフリード弓 見切り+3集中攻撃力UP【小】弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part7 474 10'37"30 ファーレンフリード弓 集中攻撃力UP【小】見切り+3弱点特攻通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part7 464 10'40"40 ファーレンフリード弓 見切り+3集中弱点特攻攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part7 494 15'03"96 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【中】業物弱点特攻火事場力+2回避性能+1 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 485 15'20"00 煌黒槍アルトラスランス 弱点特攻不屈回避性能+1砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの舞踏術ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part7 496 15'38"86 飛竜刀【銀】太刀 攻撃力UP【中】業物弱点特攻火事場力+2回避性能+1 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 471 16'25"86 ガンチャリオットガンランス 斬れ味レベル+1回避性能+1砥石使用高速化不屈 攻撃アップ【大】ネコの特殊攻撃術ネコの舞踏術ネコの道具倹約術 ナシ 1 2 3 4 TAスレ Part7 495 16'47"96 ガンチャリオットガンランス 斬れ味レベル+1火事場力+2罠師捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの毛づくろい上手 睡眠猫2匹 1 2 3 TAスレ Part7 476 17'11"90 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 弱点特攻貫通弾強化不屈捕獲の見極め最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの射撃術ネコのおまけ術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 497 17'34"03 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【中】業物弱点特攻火事場力+2回避性能+1 攻撃アップ【大】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 454 17'48"76 ガンチャリオットガンランス 斬れ味レベル+1砥石使用高速化弱点特攻罠師捕獲の見極め ネコの弱いの来い! 睡眠猫2匹 1 2 TAスレ Part7 469 18'52"96 ゴルトリコーダー狩猟笛 攻撃力UP【大】弱点特攻業物不屈ボマー 攻撃アップ【大】ネコのはじかれ上手 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 477 19'10"96 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1不屈火事場力+2ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 468 19'30"00 アヴァランチャーライトボウガン 攻撃力UP【中】弱点特攻通常弾・速射矢UP不屈捕獲の見極め最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの射撃術 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 455 20'20"23 崩銃槍パシカムルバスガンランス 砲術王業物弱点特攻回避性能+1攻撃力UP【小】体力-30 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かず 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 457 22'52"56 サラマンダー双剣 斬れ味レベル+1不屈捕獲の見極め罠師ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part7 445 25'22"96 ヤミノヒツギ狩猟笛 斬れ味レベル+1罠師笛吹き名人ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの特殊攻撃術 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 470 26'24"16 吼鼓【鬼咬】狩猟笛 攻撃アップ【大】業物弱点特攻不屈笛吹き名人体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 3 TAスレ Part7 465 29'15"53 ヤミノヒツギ狩猟笛 斬れ味レベル+1罠師笛吹き名人ボマー砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの逃走術ネコの起上り術【小】 睡眠猫2匹 1 TAスレ Part7 456 30'53"46 凶刻【時雨】ヘビィボウガン 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻通常弾・速射矢UP ネコの弱いの来い! ナシ 1 TAスレ Part7 487 34'08"53 峯山龍砲【豊国】ヘビィボウガン 反動軽減+1弱点特攻回避性能+1装填数UP 攻撃アップ【大】ネコの射撃術 ナシ 1 2 TAスレ Part7 450 34'20"xx ユクモの弓改弓 集中攻撃力UP【中】見切り+1 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part7 453 42'29"66 ギガン=バールヘビィボウガン ブレ制御+2回避距離UP見切り+2 ネコの防御術【大】ネコの医療術ネコのオトモ指導術ネコの解体術【小】 ナシ 1 TAスレ Part7 498 43'01"73 ギガン=バールヘビィボウガン ブレ制御+2回避距離UP見切り+2 ネコの防御術【大】ネコの防御術【小】ネコの弱いの来い!ネコの調合術【小】 ナシ 1 TAスレ Part7 448 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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ネコの気まぐれスキル 料理を食べると時々発生する不思議なスキル。ネコが得意食材を調理したときに発動することがある 得意な食材を使わないと絶対に発動せず、得意な食材の星の合計数が多いほど発動しやすくなる 例 :肉2酒2で(肉、乳)なら星2、(肉・酒)なら星4 肉3で(肉・肉)は星6ではなく星3 ネコごとに必ず3種類のスキルを持っていて、組み合わせは全部で32通りある (1パターンのみ「招き猫の激運」「幸運」「幸運」で重複していて2種類) どのスキルを持っているかは名前や毛並みとは無関係で、実際に発動させてみないと分からない 交渉術 :メラルーに盗まれた物が巣で見つかる確率UP。ジジィ交換では2種のうち出やすい方を必ず貰える 調理術 :焼いた肉の性能が1段階上がる(コゲ肉→生焼け肉→こんがり肉→こんがり肉G) 体術 :回避行動とガードのスタミナ消費が(大)は50%、(小)は75%になる。同時に発動すると加算 火薬術 :小タル爆弾、大タル爆弾の威力がそれぞれ「~G」と同等になる 特殊攻撃術 :特殊攻撃(毒、麻痺、眠り)の属性値が1.125倍になる。防具スキルの効果に加算 防御術 :受けたダメージを(大)25%(小)12.5%の確率で30%減らす。防具スキル「加護」の効果に加算 吹奏術 :「~笛」のアイテムが壊れる確率が減る 道具倹約術 :ピッケル、虫あみが壊れる確率が減る カリスマ :各マップでアイテム交換をしてくれる「山菜ジジィ」と必ず6回会話できる 採取術 :アイテム採取の数が多くなる 射撃術 :ボウガンの通常弾のダメージが1.1倍になる。防具スキルの効果に加算 火事場力 :体力が10以下になると攻撃力、防御力が1.5倍になる 鈍器殴打 :ボウガンでの殴り攻撃のダメージが5倍 はじかれ上手 :武器攻撃がはじかれた時の斬れ味減少量が50%になる 逃走術 :飛竜に見つかってるときのダッシュのスタミナ消費量が50%になる 投擲術 :石ころ、投げナイフのダメージが2倍になる 医療術 :げどく草で100%解毒できる等、薬の効果が少し上がる 胆力 :武器を構えずに飛竜に見つかった時にもひるまなくなる 調合術 :調合の成功率が(大)10%(小)5%UP。同時に発動すると加算、防具スキルの効果にも加算 招きネコ :(幸運)(激運)クリア報酬素材の貰える確率が増える 解体術 :全モンスターの剥ぎ取り回数が(大)50%(小)12.5%の確率で1回増える 運搬の鉄人 :卵などを運搬時、ふっとばない攻撃では落とさなくなる 運搬の超人 :卵などを運搬時、スタミナが減りにくくなる
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登録日:2012/01/08(日) 18 39 34 更新日:2024/08/02 Fri 15 16 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 過去の栄光 MH3G MH装備シリーズ アー ティ涙目 タルタルソース ←ではない モンスターハンター モンハン 剛断剣タルタロス 匠 大剣 武器 産廃 産廃 ←から最強クラスに 『モンスターハンター』シリーズに登場する大剣の銘の1つ。読みは"ごうだんけんたるたろす"。 MH3Gでゴーレムブレイドを強化していくと手に入るゴーレムブレイド系列の最終系。 ※基礎データ 攻撃力 1344(280×4.8) 会心率 0% 属性 なし(覚醒 龍320) レア度 8 斬れ味 緑(極短)・黄(極長) スロット 2 強化費用 55000z 必要素材 重竜骨x3 峯山竜の上腕甲x4 重厚な骨 x5 大竜玉 x1 見た目は他のゴーレムブレイド系列同様無骨な大剣。飾り気は無いがそれが逆に大剣っぽくてかっこいい。 G級の武器だが作れる時期が早く、なんとG級に来た直後に作る事が出来る。 …しかし生産時期が早い分基本性能も微妙。 無属性らしく攻撃力は1344とかなり高いのだがG級の武器の癖に斬れ味が緑までしかない(しかもその緑も極僅か)という有り様で、実質的な攻撃力は上位後半に作れる武器とあまり変わらない… むしろ弾かれやすい分上位後半の武器に劣っている節さえ… ぶっちゃけコレクション用大剣である… 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- …と、思われたが… 実はこの剛断剣タルタロス、スキル斬れ味+1(匠)を付与する事によりその『真 価』を発揮するのだ。 これまでの武器は斬れ味+スキルを付けると武器の斬れ味段階が一段階だけ上がる(またはゲージを伸ばす)のが普通であった。 しかしこの剛断剣タルタロスは斬れ味+のスキルを付与すると極短い青・白ゲージを跨いで最高である紫ゲージ(しかもそこそこ長い)に到達する。 なんと一気に『三段階』も斬れ味が上がるという前代未聞の快挙を成し遂げたのだ。 (細かく言うとスキルで伸びるゲージは数値で表すと50で、タルタロスは青10、白10、紫30が現れる)。 …ホントに骨大剣か? これにより斬れ味という最大のネックを克服したこのタルタロスは高い攻撃に加え、汎用性の高いスロット2、(大剣では)長めの紫ゲージという非常にバランスの良い性能を備えた『最強クラス』の大剣に変貌する。 尚、斬れ味や会心といった無属性総合性能としての攻撃力を見ると2位。 しかし、1位のネロ=アングイッシュとは僅差であり、あちらはこちらより紫ゲージが10劣る。 更に、覚醒させた状態でこの2本を比較すると、こちらの方が龍属性値が70高いためこちらの方が上になる。 なにこの劇的ビフォーアフター(ちなみにこれと同じ現象は他の武器種でも確認されている。某グロンドさんとか)。 こんな高性能な大剣がG級に来た直後に作れてしまうとは驚きである。 カプコンの設定ミスなのかはたまた単なる救済措置なのか… こだわりが無いなら大剣使いはG級に来たらまずこれを目指すべきとまで言われるほど。 G級をある程度進めて抜刀術【技】や集中等のスキルを付けるとますます頼もしい。覚醒で龍属性を付与するのも面白い。 ただし前述の通り斬れ味+のスキルを付与する前の性能は『産廃』そのものなため運用には斬れ味+のスキルが必須。 G級に来た直後に作れる一式装備で斬れ味+のスキルを持つ物はセレネ・ヘリオスZのみ。 しかしこれを作るにはナバルデウス亜種と連戦する必要がありかなり面倒臭い。 ただし今作では斬れ味+のスキルが一式で付き辛い代わりに、各一式装備のどれかの部位が中途半端にスキルポイントを持つ場合が多いため組み合わせて装備を作ればセレネ・ヘリオスZの力を借りずとも斬れ味+のスキルが発動可能。 恐らく一番楽なのは 頭:ウルクX 胴:フロギィX 腕:リノプロX 腰:ペッコX 足:フロギィX (ただし見た目は少し微妙) ウルクのマボロシチョウとフロギィのメランジェ鉱石が微妙に厄介だが砂原や凍土等の秘境にいくと若干効率的。 また作成可能時期こそ早いものの作成難易度自体は地味に高いのもネック。 特にジエン・モーランの上碗甲や大竜玉が物欲センサーにひっかかる人多数。 (一応大竜玉はガノトトスから剥ぎ取るのが効率が良いらしい) だが、宝玉や天殻を使わず最終強化にたどり着けるため、他よりはマシ。 まあそれだけ苦労して作る価値は十分にあるので頑張ろう。 ■相性のいいスキル(火力面において) □抜刀術【技】 言わずもがな。 □集中 言わずもがな。 □攻撃力UP系 言わずもがな。 ちなみに、複合スキルである「真打」もテーブルによっては抜刀術【技】・集中と組める。 □弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃した時、ダメージ計算時にその肉質に+5して計算するスキル。頭を狙う大剣とは相性が良い。 実は状況にもよるが、攻撃力UP系より計算上で勝ることが多かったりする。が、ヒットストップには注意。 ・余談(というかMHXXついて) MH4Gでは登場しなかったが、MHXXにて復活。 攻撃力330(MHXXの攻撃力表示は武器倍率の値なのでこれに係数4.8をかけてMH3G換算では1584)、スロット2、匠で紫ゲージが出現とMH3Gを踏襲したものとなっているが、 数値全般がインフレしたMHXXでは全体で見ても別段高い攻撃力ではなく、 それどころかラスボスから作れる『真名ネブタジェセル』の完全劣化版となっているという目も当てられないことになってしまった。 因みに本作では元来ただの初期骨武器なのに、 最終的に最強の火力を持つようになる『断骨大剣』という銘の大剣が存在しており、匠スキルが必須、完成時期がやや早めというMH3G時代のタルタロスを彷彿とさせるものとなっている。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに4にもクラックグリフと言う匠をつける事で(生産武器の中では)最強クラスの武器になる大剣がある -- 名無しさん (2014-01-26 01 35 48) 大和・真との組み合わせがし易いのも利点。ネロだと匠5でスロット2か匠4でスロット3が必要になるけと、比較的入手が容易な匠5スロット無しでもイケるのはデカい。 -- 名無しさん (2014-01-26 03 28 03) オルタロスは関係ない -- 名無しさん (2022-03-18 18 46 50) 名前 コメント